İçeriğe atla
Home
About Us
Services
Products
Team
Career
Contact
X
Start Your XR Project
XRealm Project Request Form (XRealm Proje Talep Formu)
1. Project Metadata (Proje Bilgileri)
Project Title (Proje Başlığı)
Project Number / Code (Proje Numarası / Kodu)
Client / Company Name (Müşteri / Firma Adı)
Contact Email (İrtibat E-posta)
Target Platform (Hedef Platform)
VR (Meta Quest 3 / HTC Vive)
AR (Mobile AR / Tablet AR)
PC Game
Mobile Game
WebXR
Project Type (Proje Türü)
Training Simulation (Eğitim Simülasyonu)
Industrial Training (Endüstriyel Eğitim)
Safety Training (Güvenlik Eğitimi)
Cultural / Museum XR Experience (Müze / Kültür XR Deneyimi)
Product Showcase (Ürün Tanıtım Simülasyonu)
Short Description (Kısa Proje Açıklaması)
Main Objective (Ana Amaç)
Learning Outcomes (Öğrenim Çıktıları)
Expected Real-World Impact (Gerçek Hayattaki Etki)
User Group (Kullanıcı Grubu)
Workers / Trainees (Çalışanlar)
Firefighters (İtfaiyeciler)
Students (Öğrenciler)
Technicians (Teknisyenler)
Visitors (Ziyaretçiler)
Other (Diğer)
Age group & accessibility needs (Yaş grubu ve erişilebilirlik ihtiyaçları)
2. Content & Scene Structure (İçerik ve Sahne Yapısı)
Total Number of Scenes (Toplam Sahne Sayısı)
Scene Names (Sahne İsimleri)
Scene Details (Sahne Detayları – özet)
Scene Mechanics (Sahne Mekanikleri)
Guided Instructions / Yönlendirmeli
Free Exploration / Serbest Keşif
Task-based Missions / Görev Bazlı
Timed Challenges / Süreli Görev
Random Events / Rastgele Olaylar
Adaptive Difficulty / Uyarlanabilir Zorluk
Required Interaction Types (Gerekli Etkileşim Türleri)
Grab / Tutma
Press / Basma
Rotate / Döndürme
Teleport / Işınlanma
Free Movement / Serbest Hareket
UI Interaction / Arayüz Etkileşimi
Hand Tracking / El Takibi
Voice Commands / Ses Komutları
Eye Tracking / Göz Takibi
Physical Props / Fiziksel Ekipman
Scene Image / Reference Upload (Sahne Görseli / Referans Yükleme)
Complex Components (Gelişmiş Bileşenler)
AI / Yapay Zeka
Quiz / Test Mode
Analytics Dashboard / Analitik Panel
Multiplayer / Çoklu Kullanıcı
Real-time Simulation / Gerçek Zamanlı Simülasyon
ESP32 / Bluetooth Integration / ESP32 – Bluetooth Entegrasyonu
QR / Barcode Reading / QR – Barkod Okuma
Graphic Style (Grafik Stili)
Realistic / Gerçekçi
Semi-Realistic / Yarı Gerçekçi
Stylized / Stilize
Low Poly / Düşük Poligon
Cartoon / Çizgi Tarzı
3. Interaction & Technical Requirements (Etkileşim ve Teknik Gereksinimler)
Target FPS (Hedef FPS)
60
72
90
120
Texture Quality (Doku Kalitesi)
1K
2K
4K
Hardware Integrations (Donanım Entegrasyonları)
Assets & References (Varlıklar ve Referanslar)
Accessibility Requirements (Erişilebilirlik Gereksinimleri)
Subtitles / Altyazı
Color-blind Mode / Renk Körlüğü Modu
High Contrast UI / Yüksek Kontrast Arayüz
Large Text Mode / Büyük Yazı Modu
Voice Instructions / Sesli Talimat
Comfort Mode / Motion Sickness Azaltma
4. Client Assets & Timeline (Müşteri Materyalleri ve Zamanlama)
Materials Provided by Client (Müşterinin Sağlayacağı Materyaller)
3D Models / 3D Modeller
CAD Files / CAD Çizimleri
Reference Photos / Referans Fotoğraflar
Reference Videos / Video Referanslar
SOP / İş Akışı Dokümanları
Branding Assets / Logo – Kurumsal Kimlik
Voiceover Script / Seslendirme Metni
Translations / Çeviriler
Expected Start Date (Beklenen Başlangıç Tarihi)
Expected Delivery Date (Beklenen Teslim Tarihi)
Milestones (Kilometre Taşları)
Notes & Additional Requests (Ek Notlar & Talepler)
Send